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混缩小技巧丨慎用Fruity Limiter效果器

 

     在我们后期混缩过程中,我们经常使用的效果器大概有三类,第一类是量化类型的比如 EQ,电平,第二类属于润色型的,比如delay,reverb,第三类则是控制动态范围的,比如压缩,限制等等,今天我们一起来说一下我们经常容易出错的一些问题。我们都知道声音一旦过载就会导致严重的失真,这时候我们一般都是加载limiter来限制声音的信号来控制动态范围,甚至在我们打开水果自带的默认工程预制时,我们也可以很清晰的看到在主控混音轨道上FL Studio默认给我们加载了一个Limiter效果器

 

 

 

      我们先来看看Fruity Limiter的主要功能吧!Fruity Limiter主要的作用有两部分,第一部分就是将失真的效果限制的0dB或者以下,第二个功能便是压缩,我们打开水果的默认模板可以看到,在主控添加的limiter里面,并没有用到compresor压缩的功能,但是使用了限制到0dB以下的功能,如果你只用几轨的话也许也不会太在意这些,但是当你将一首歌全部做完以后,所有的声音混合在通过limiter输出的时候,问题就出现了,你会发现你的波形没有准确的动态范围,比如鼓点不够强劲,下面是两张图的对比请看

 

 

 

 

     这就是两张图的巨大差别,大家可以自行去将你的工程文件渲染成波形去检查,你也会发现这样的问题,所以请大家慎用Fruity Limiter 这种效果,当然在最后我们也会给出最好的解决方法便是在编曲的时候可以使用,混缩的时候最终都要所有的音轨都输出成波形文件,然后在最终以鼓点的动态范围做参考来均衡各自的音量,进行细致的混音,切不可习惯于默认的limiter而失去整体的动态范围!

 

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