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如何简单使用Multiband压缩来重塑你的声音?

 

 

 

     关于这个插件的信息网上不是很多,但是这个插件在我们后期制作的时候却是非常的简单实用,整个插件也是简单的三段式界面,今天我们来用一些小案例来给大家演示一下这个插件强大的功能吧!

 

     当我们做好了整个伴奏,并且找歌手录好了干声,当你在混缩的时候会发现整个人声被乐器所淹没,你也许在想可以通过激励器的方法将人声进行整体提升,但是这样的操作也会出现一些和乐器冲突的部分,所以激励器虽然可以起到整体放大声音的效果,却无法解决声音细节的一些处理,这时候如果我们使用Fruity Multiband Compressor就可以解决这个问题了,就拿女歌手的声音来举例子,如果你发现女歌手的高音不是非常有利的话,我们可以通过最后面的high band进行整体的压缩提升,我们可以先通过主控后面的频率增益范围来确定我们要做的高频范围,通过最后面的高频压缩来寻找合适的预制来适应整个声部的频段,当做完这些工作以后,我们同样可以通过主控来对声音进行整体的输出,最主要的是我们还可以通过主控界面的监视表实时的可以观察到压缩对整个波形动态的影响!通过对原始声音的高中低音量动态,我们可以实时的修正和均衡各个频段的音量!整个插件的操控界面也是通俗易懂,最前面这一部分是实时主控界面,在这里我们可以实时观察到波形的动态范围,以及高中低频率之间的影响,如下图

 

 

 

 

     再来看看后面的三段几乎都是一样的功能,在这里和常规的压缩插件一样提供了压缩的阈值,比例,以及缓冲时间等参数,最后还可以通过gain增益来整体对声音进行提升或衰减,当然你还可以通过最上角的三种模式来监听自己的操作对声音的影响!

 

 

 

     再来说一个比较非常实用的案例,那就是复合音色层!我们经常听到的trance风格里面的super saw其实是三层或者三层以上的音色合成的,这种复合的音色有很多优点,比如整体效果非常饱满,不单调,当然缺点也是混合以后的声音很容易互相打架,出现混缩上的一些不必要麻烦,同样我们也可以使用Fruity Multiband Compressor对声音进行整体的把控了,我们可以将三个音色层输出到同一个混音轨道,然后添加Fruity Multiband Compressor来各自均衡高中低,这样以来就可以很完美的解决各个声部之间不和谐的因素了,除此之外,我们还可以用Fruity Multiband Compressor代替EQ来截至一些我们不想要的低频,来避免和bass形成冲突,截除一些高频来消除失真的声音,我们还可以关联各个频段之间的影响来实时监控三段之间的实时差距,这些都可以用Fruity Multiband Compressor来解决!

 

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